Rozšírenú realitu (AR) nemusíme využívať iba na tvorbu zábavných fotiek a videí so psími uškami pripojenými k vlastnej hlave. Ich potenciál je obrovský. Seesame s PS:Digital a Janssen Slovensko spojili sily a pripravili prvú online tlačovú konferenciu s prvkami augmentovanej reality, pomocou ktorej ilustrovali závažnosť dopadov depresie na Slovákov. Tie sa zhoršujú vplyvom pandémie koronavírusu. […]
Spoločnosť ADATA oznamuje uvedenie nového DDR4 RGB modulu XPG SPECTRIX D50. S frekvenciou až 4800Mhz a kapacitou do 32GB ponúka elegantný geometrický design. XPG SPECTRIX D50 je vďaka svojmu výkonu zacielený na hráčov, fanúšikov pretaktovania a krásneho designu.
Pýtal som sa v realitnej kancelárii na použiteľnosť technológií virtuálnej reality v praxi a sám som vyskúšal, aké je ľahké navrhovať interiér bytu a následne si ho prezerať cez headset virtuálnej reality. Technológie virtuálnej reality sa stávajú stále dostupnejšími a je prirodzené, že sa ju snažia využívať aj spoločnosti ako jeden z marketingových nástrojov. […]
Vďaka bezplatnej aplikácii VR Craft môžete sami vyskúšať, aké je to budovať svet vo virtuálnej realite vlastnými rukami. Potrebujete iba lacný bluetooth ovládač, headset VR a mobil. Virtuálna realita je fenomén, o ktorom budeme ešte veľmi veľa počuť. Zatiaľ je to predovšetkým o zábave a o sledovaní panoramatických videí, avšak pomaly sa dostávajú do […]
Google na svojej tlačovej konferencii vysielanej naživo cez YouTube predstavil svoje nové smartfóny a spolu s nimi aj očakávanú finálnu podobu VR platformy Daydream. Daydream bude spojenie hardvéru a softvéru, pričom komplet headsetu a ovládača bude stáť iba 79 amerických dolárov. K dispozícii bude od novembra.
Realiteer je vývojárske štúdio, v ktorého portfóliu sa zatiaľ nachádzajú dve aplikácie pre Android. Sú demonštráciami ich vlastného programátorského SDK balíčka, ktorý umožňuje prepojiť reálny svet s tým virtuálnym. Skúsenosť s aplikáciami od Realiteer je tak veľmi podobná tej, ktorú máte s VR headsetmi Oculus Rift a HTC Vive. To, čo robí vývojársky tím […]
Dodocase je americká spoločnosť, ktorá začala vyrábať svoj najnovší produkt SmartVR ako reakciu na rastúcu popularitu virtuálnej reality v mobiloch. Ich riešenie je malé, skladateľné a funkčné, funguje s rôznymi veľkosťami smartfónov a nám sa zdá, že práve toto je správna cesta pre budúcnosť mobilného VR. Dodocase SmartVR nie je plnohodnotný VR headset, skôr […]
Komerčná podoba VR headsetu HTC Vive je ešte žiadanejšia, ako sa pôvodne zdalo. Človek od HTC potvrdil, že za prvých 10 minút od spustenia predobjednávok si ľudia rezervovali až 15-tisíc kusov headsetu. Jeho cena pri predobjednávke je pritom až 800 amerických dolárov. Jednoduchou matematikou sa dopočítame k tomu, že za desať minút HTC spravilo obrat […]
Švédsky McDonald’s začal ako hračku pre menu Happy Meal ponúkať jednoduchý kartónový headset virtuálnej reality s názvom Happy Googles. Spolu s ním uvedie aj vlastnú 3D hru Slope Stars. Priemysel s virtuálnou realitou je mimoriadne atraktívny aj pre spoločnosti, ktoré s komerčnými technológiami a elektronikou až tak veľa spoločného nemajú. Napríklad reťazec reštaurácií rýchleho občerstvenia McDonald’s […]
Spoločnosť HTC na podujatí Mobile World Congress predstavila kompletný systém Vive. Predbežné objednávky začne spoločnosť prijímať od 29. februára 2016. Spoločnosť HTC, priekopník v oblasti inovatívnych a inteligentných technológií, v spolupráci so spoločnosťou Valve® dnes ohlásila finálnu verziu systému virtuálnej reality ViveTM, určenú pre bežných užívateľov. Systém Vive stavia na širokej škále klasických funkcií, využíva Steam®VR, a vďaka podpore […]
Spoločnosť Epic Games, ktorá stojí za revolučným rozhraním Unreal Engine, je v súčasnosti priam nadšená z možností virtuálnej reality. Ukázala spôsob, akým môžu vývojári budovať VR svet bez toho, aby sedeli pred monitorom počítača. Všetko môžu spraviť s nasadeným headsetom a prostredie tvoriť takmer vlastnými rukami. Unreal Engine je platforma, na ktorej beží množstvo moderných […]
Aplikácia Trinus VR pre telefóny s Androidom dokáže v priamom prenose streamovať obraz z počítača na displej mobilného telefónu, pričom vie používať gyroskop v mobile na zmenu uhla pohľadu. Môžete ju mať aj zadarmo, prípadne zaplatiť päť eur za plnú verziu s viacerými výhodami. Virtuálna realita je najmä zábavou. Je preto celkom prirodzené, že ju chcú […]
Streamovanie videí s 360° záberom nie je dnes vôbec uspokojivé. Vyžaduje si rýchly internet a výkonné zariadenia s nadštandardnou operačnou pamäťou, inak je obraz viditeľne nekvalitný. So zmenou teraz prichádza Facebook, ktorý pripravil nový koncept pre kódovanie a dekódovanie takto veľkých videí. Rozumieť tomu možno nebudete, ale určite zaregistrujete vyššiu kvalitu. Pyramídová geometria pre 360-stupňové […]
Spoločnosť HTC predstavila Vive Pre, druhú generáciu systému virtuálnej reality pre vývojárov, s úplne novou prednou kamerou a technológiou room-scale. Vynovený dizajn náhlavnej súpravy Vive bol prepracovaný tak, aby ponúkol väčšie pohodlie pre užívateľa a zvýšil mieru virtuálneho zážitku. Náhlavná súprava je teraz kompaktnejšia a ponúka nový dizajn popruhu, ktorý zaisťuje väčšiu stabilitu a rovnováhu. Zdokonalený […]
Na výstave NextGen Expo 2015 v bratislavskom Bory Mall sme si počas necelej polhodinky vyskúšali headset virtuálnej reality HTC Vive. Aj táto doba stačila na to, aby sme tento headset uznali za jeden z najlepších. Ešte na začiatok je potrebné podotknúť, že pôvodné plány výrobcu na spustenie predaja ešte počas tohto roka nie sú reálne. […]
HTC ponúkne slovenským fanúšikom jedinečnú príležitosť vyskúšať si pohľad do virtuálnej reality vďaka headsetu HTC Vive na podujatí NextGen Expo 2015 v Bory Mall Bratislava. Po veľkom úspechu na svetových gamingových podujatiach pripravila spoločnosť HTC aj pre slovenských fanúšikov jedinečnú príležitosť vyskúšať si naživo virtuálnu realitu vďaka headsetu HTC Vive. Dych berúci zážitok budú […]
Spolupráca spoločností PowerUp Toys a Parrot umožnila vznik produktu, ktorý dostane používateľa do výšok nie tak celkom virtuálnej reality. Ide o set 3D kamery pripevnenej na papierovom motorovom lietadle, ktorá streamuje obraz priamo do headsetu Google Cardboard. Princíp funkčnosti takéhoto čosi je pomerne jednoduchý. Na papierovom lietadle je malý elektrický motor, kamera a čipset, ktorý […]
Virtuálna realita je priemysel, ktorý napriek svojej veľkej popularite ešte stále iba čaká na najlepšie časy. Google so svojím projektom Cardboard síce nekonkuruje Oculusu a či Galaxy Gear VR, avšak poskytuje základnú skúsenosť s tým, čo očakávame od fenoménu virtuálnej reality. Po tom, čo som od Google dostal kartónový headset Cardboard a po následnom […]
Na Kickstarteri sa objavil projekt Fove, ktorý chcel od internetových mikroinvestorov získať 250-tisíc USD. Dnes má na konte vyše 450-tisíc. V porovnaní s konkurenčnými VR headsetmi ponúkne možnosť ovládania prostredia výhradne pohybom očí. Ovládanie virtuálneho prostredia výlučne pohybom očí by mohol byť významný skok vpred. Prínos by zaznamenal nielen herný priemysel, ale predovšetkým ľudia, […]
Automobilka Toyota predstavila veľmi zaujímavý spôsob, ako skĺbiť virtuálnu realitu s autotrenažérom. Spojenie týchto technológií má za cieľ naučiť začiatočníka alebo aj menej skúseného vodiča orientovať sa v premávke a správne riešiť dopravné situácie. Rozmýšľam však nad tým, prečo názov projektu obsahuje číslo 365 a nie 360, ktoré by bolo vhodnejšie v súvislosti s virtuálnou […]
Spoločnosť Carl Zeiss uviedla do svojho portfólia nový produkt – headset virtuálnej reality VR One. Podobá sa na Samsung Gear VR, funkčne pripomína Google Cardboard. Cieľom je poskytnúť trhu pohodlný a pekný VR headset za veľmi rozumné peniaze – iba 99 amerických dolárov. K headsetu nie je dodávaný žiadny displej, vkladá sa doň smartfón s […]
Sony a jeho Project Morpheus stále nie je produkt, ktorý by ste si mohli kúpiť v obchode. Problém nie s technickým prevedením headsetu, ale predovšetkým so softvérom, ktorého stále nie je dostatok a stále nie je štandardizovaný. VR headset od Sony však vyzerá vynikajúco. Vo vnútri headsetu Morpheus sa nachádzajú dva Full HD displeje (jedno […]